Sandman 01

Sandman 01 Author Neil Gaiman
ISBN-10 3866073550
Release 2007
Pages 240
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Die Kunst des Game Designs

Die Kunst des Game Designs Author Jesse Schell
ISBN-10 9783958452848
Release 2016-06-15
Pages 680
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können



Das Graveyard Buch

Das Graveyard Buch Author Neil Gaiman
ISBN-10 9783401800516
Release 2012-06-01
Pages 312
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Nobody Owens ist ein eher unauffälliger Junge. Nobody lebt auf dem Friedhof, liebevoll erzogen und behütet von den Geistern und Untoten, die dort zu Hause sind. Doch der tödliche Feind, vor dem der kleine Bod einst auf den Friedhof floh, ruht nicht. Er wartet auf den Tag, an dem Bod sein Zuhause verlassen wird, um zurückzukehren in die Welt der Lebenden. Wer wird Nobody dann noch beschützen?



Mit Worten kann ich fliegen

Mit Worten kann ich fliegen Author Sharon Draper
ISBN-10 9783764190385
Release 2014-02-11
Pages 320
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Melody ist eine unerschütterlich positive Person, die sich von keiner Härte des Schicksals kleinkriegen lässt. Sie ist elf Jahre alt, hat ein fotografisches Gedächtnis und ist die cleverste Schülerin auf der ganzen Schule. Doch niemand weiß es. Die meisten Menschen glauben, dass sie unfähig ist zu lernen. Melody ist durch eine zerebrale Kinderlähmung schwerstbehindert und kann weder sprechen noch laufen noch schreiben. Es ist zum Wahnsinnigwerden, dass sie sich nicht verständigen kann - bis sie eines Tages doch einen Weg findet, sich auszudrücken. Leider ist nicht jeder dazu bereit, sie anzuhören.



Snow Crash

Snow Crash Author Neal Stephenson
ISBN-10 9783641033781
Release 2009-10-02
Pages 544
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Los Angeles, eines nicht zu fernen Tages: Hiro Protagonist, ein Starprogrammierer und Pizzakurier, kommt einer Verschwörung auf die Spur, die sowohl in der realen Welt als auch im virtuellen Raum immer mehr Todesopfer fordert. Hiro taucht als Schwertkämpfer in die Cyberwelt der Zukunft ein, um dort einen Schurken aus ferner Vergangenheit zu besiegen und die »Infokalypse« zu verhindern...



ZEN oder die Kunst der Pr sentation

ZEN oder die Kunst der Pr  sentation Author Garr Reynolds
ISBN-10 9783864914034
Release 2013-12-14
Pages 312
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Garr Reynolds ist wieder da. Autor des über 150.000 Mal verkauften Bestsellers über Präsentationsde- sign und Vortragskunst. Er zeigt uns in dieser neuen Auflage seines Klassikers "Zen oder die Kunst der Präsentation", dass man sein Publikum mit klarer Darstellung und guten Geschichten am besten erreicht. Garr greift die gängige Vorstellung von "Folienpräsentationen" an und zeigt, wie wir anregende und erfolgreichere Präsentationen gestalten und vortragen können. Er inspiriert mit neuen Beispielen und zeigt Techniken, mit denen wir Lärm und Ablenkung des modernen Lebens ausblenden und die Zuhörerschaft fesseln können. Garr verbindet seine Argumente mit den Lehren des Zen und weist damit den Weg zu einfache- ren und effektiven Präsentationen, die vom Publikum angenommen, erinnert und - vor allem - beherzigt werden. "Presentation Zen änderte mein Leben und das Leben meiner Kunden. Die Philosophie, die Garr in seinem Buch so elegant erläutert, wird Ihr Publikum inspirieren. Denken Sie nicht einmal daran, eine Präsentation ohne dieses Buch zu halten!" (Carmine Gallo, Autor von "The Presentation Secrets of Steve Jobs") "Garr hat hinsichtlich der Art, wie wir über die Macht von Präsentationen denken, Neuland betreten. Noch wichtiger: Er hat eine ganze Generation von Kommunikatoren gelehrt, wie sie ihre Aufgabe besser erledigen. Verpassen Sie dieses Buch nicht." (Seth Godin, legendärer Präsentator und Autor von "We Are All Weird") "Wenn Ihnen Qualität und Klarheit Ihrer Präsentationen wichtig sind - und das sollten sie - nehmen Sie dieses Buch, lesen Sie jede Seite und beherzigen Sie seine Lehren. Presentation Zen ist ein zeitgenössischer Klassiker." (Daniel H. Pink, Autor von "Drive" und "Unsere kreative Zukunft")



Verloren

Verloren Author Michael Grant
ISBN-10 3473544205
Release 2013
Pages 499
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The Walking Dead Kompendium 01

The Walking Dead   Kompendium 01 Author Robert Kirkman
ISBN-10 3864253586
Release 2014-06
Pages 1088
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In die Wildnis

In die Wildnis Author Jon Krakauer
ISBN-10 9783492957779
Release 2013-02-18
Pages 304
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Im August 1992 wurde die Leiche von Chris McCandless im Eis von Alaska gefunden. Wer war dieser junge Mann, und was hatte ihn in die gottverlassene Wildnis getrieben? Jon Krakauer hat sein Leben erforscht, seine Reise in den Tod rekonstruiert und ein traurig-schönes Buch geschrieben über die Sehnsucht, die diesen Mann veranlasste, sämtliche Besitztümer und Errungenschaften der Zivilisation hinter sich zu lassen, um tief in die wilde und einsame Schönheit der Natur einzutauchen. – Verfilmt von Sean Penn mit Emile Hirsch.



Christy

Christy Author Catherine Marshall
ISBN-10 3775153330
Release 2011
Pages 540
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Tristram Shandy

Tristram Shandy Author Laurence Sterne
ISBN-10 3866478631
Release 2012
Pages 640
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Die Luna Chroniken Band 4 Wie Schnee so wei

Die Luna Chroniken  Band 4  Wie Schnee so wei  Author Marissa Meyer
ISBN-10 3551582890
Release 2016-01-29
Pages 800
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Sword Art Online Aincrad 01

Sword Art Online   Aincrad 01 Author Tamako Nakamura
ISBN-10 3842010273
Release 2015-06
Pages 188
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Go Girl

Go Girl  Author Trina Robbins
ISBN-10 1593074093
Release 2006
Pages 183
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GoGirl!, a super-powered teenager, must find a way to get her and her friends out of a deadly computer game, and fight a robot created to look just like her.



The Video Game Archeologist Volume 1

The Video Game Archeologist Volume 1 Author
ISBN-10 9781463551117
Release
Pages
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The Last Kids on Earth

The Last Kids on Earth Author Max Brallier
ISBN-10 9780425287569
Release 2015-10-13
Pages 240
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A New York Times bestelling series, with one and a half million copies in print! "Terrifyingly fun! Delivers big thrills and even bigger laughs."--Jeff Kinney, author of the #1 New York Times bestseller Diary of a Wimpy Kid Ever since the monster apocalypse hit town, average thirteen year old Jack Sullivan has been living in his tree house, which he's armed to the teeth with catapults and a moat, not to mention video games and an endless supply of Oreos and Mountain Dew scavenged from abandoned stores. But Jack alone is no match for the hordes of Zombies and Winged Wretches and Vine Thingies, and especially not for the eerily intelligent monster known only as Blarg. So Jack builds a team: his dorky best friend, Quint; the reformed middle school bully, Dirk; Jack's loyal pet monster, Rover; and Jack's crush, June. With their help, Jack is going to slay Blarg, achieve the ultimate Feat of Apocalyptic Success, and be average no longer! Can he do it? Told in a mixture of text and black-and-white illustration, this is the perfect book for any kid who's ever dreamed of starring in his or her own comic book or video game. And then grab the rest of the series, now a New York Times bestseller!



Signs of Life

Signs of Life Author Saul Tanpepper
ISBN-10
Release
Pages 416
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Welcome to GAMELAND. Everyone's dying to get in. Someone is trying to hack Jessie Daniels’s brain implant. The prime suspect? Micah Sandervol, a fellow gamer-turned-betrayer. Problem is, he’s already dead— or he’s supposed to be. Dead and reanimated. Jessie thinks he might not be after all. For Jessie, a traumatized survivor of a reckless break-in to Long Island’s Gameland, a VR arcade populated with Undead avatars, survival means taking it one day at a time. Her best friend now roams the island as one of the soulless, people close to Jessie are disappearing, and her own husband is acting suspiciously. Control lapses are occurring with greater frequency. It’s only a matter of time before the implant network, meant to protect them, becomes their greatest vulnerability. Arc Enterprises, the one entity with the power to fix everything, refuses to heed the warning signs. Instead, the company behind Reanimation and neuroleptic implant technologies, will let nothing stand in the way of their planned launch of a new twist on their most popular product: The Game.When the outbreak sirens begin to sound in her hometown, Jessie is forced to do the one thing she most dreads: return to Gameland and hope she can stop Micah. The water pelts her upturned eyes, yet she does not blink. It pools into the hollows beneath and around the blackened orbs until the solid gray of the sky bursts into brilliant prisms of color, vibrant lakes and oceans of molten light. And if she blinks, it spills out in a kaleidoscope of tears. If she could only blink. The water turns the darkness away from this dead, empty world and makes it bright once more. Yes, the rain is good. The rain is as close to life as she can come. ~ from Jessie’s Game: Signs of Life Jessie’s Game: Signs of Life is a 120,000 word novel from the world of GAMELAND. It follows Season One. For ages 16 and older. What is S.W. Tanpepper’s GAMELAND The highly-rated epic cyberpunk series was first released in monthly episodes between May and December 2012. It follows the exploits of six young adults as they break into the Long Island arcade hoping for a rare glimpse of the undead survivors of a decades’ old outbreak. But while breaking in was easy, getting back out is a killer. 6 Hackers, 1 Game... 10,000 Undead. Everyone loves Survivalist, a live-action, virtual reality show based on Arc Entertainment's The Game, where cybernetically controlled zombies do battle in a video arcade in the middle of a Long Island wasteland. It's to die for. If you're rich enough, you can buy your way in. If you're desperate enough, you can volunteer to become one of the Undead Players. Jessie Daniels and her gang of computer hackers plan to break their way in. Welcome to GAMELAND. Access Restricted. NOW READ THE FIRST TWO GAMELAND BOOKS FOR FREE! Book 1 Deep Into the Game Book 2 Failsafe Or get the 1+2 package for free. Want more GAMELAND? For insight into the series and how it all started, check out the short prequel Golgotha (also available in the short story collection Shorting the Undead and Other Horrors). Velveteen. The story of Cassie, a 6-y/o female zombie trapped in a bathroom... until Jessie releases her twelve years later. A terrifying twist on a classic children's tale. Infected: Hacked Files from the GAMELAND Archive. Includes a timeline of key events, a glossary of terms, character dossiers, essays, articles and never-before-released voice transcripts. SUBSCRIBE to Tanpepper Tidings for advance notice of new releases, special (and exclusive) pricing events, contests and giveaways, signings and appearances: tinyletter.com/SWTanpepper Or visit the author's webpage at tanpepperwrites.com Topics: Gameland, cyberpunk, urban thriller, video game, virtual reality, dystopia, apocalypse, zombie